PVP配备的品级上限
1.传奇配备花屏补钉。Q:你们是若何在5.3补钉里停止配备品级的限造的?有传言说,关于PVP拆品级上限,会跟着5.3新赛季的停止而渐渐增加。若是像传言所说的那样,那我们获取新配备(尤其是兵器)时,乐趣安在呢?
A:在5.3补钉中PVP配备将被限造传奇配备花屏补钉。我们目前5.4的方案是让PVP拆被限造的上限跟着时间的推移而增加。玩家不会获得新的配备因为不克不及重新配备里获利(配备会在PVP场所限造拆等)。我们还正在思虑用差别的体例来计算配备会被限造到几拆等。举个例子:你有一身496的配备好一把520+品级的兵器,在PVP场所里,他也会被降到496品级。或许我们把那个限造的数值,设想的略微高一些。
总的来说,我们是想让精锐级此外PVP拆更像一个粉饰品,我们不想让的PVP配备在物品品级上有如斯庞大的差别传奇配备花屏补钉。如许,一个PVP新手就会混得很惨。
2.传奇配备花屏补钉。Q:5.2的天梯里,PVE饰品的利用就像瘟疫一样流行,因为PVE饰品有很好的触发效果,那么,拆等的限造是把将来强大的PVE拆和饰品的效果也考虑进去呢?若是不是的话,你们方案怎么制止呈现PVE拆也是PVP的BIS拆那个现象呢?
A:我们认为瘟疫那个词严峻了,我们的目的是在PVP中不由行所有的PVE拆,或者我们会如许做传奇配备花屏补钉。我们不想看到一个全身征服点换的PVP配备的玩家,为了更有合作力,而去弄一个PVE配备。关于饰品的触发效果,我们已经做出了一些改动,其他的也会在需要的时候改动。我们的战略是,用来发作的PVE饰品(尤其是一些触发主属性的饰品)在PVP中,触发频次愈加频繁,但每次触发的数字会变小 。
韧性的改动:
3.传奇配备花屏补钉。 Q:为什么从PVP拆里删除韧性呢?你不认为在目前的PVP系统有更大的问题,过多的群控技能仍是更好的职业平衡?
A:玩家需要必然百分比的韧性,以便在PVP里享遭到乐趣传奇配备花屏补钉。进入随机战场,底子就无法存活,更不要说为本身团队做奉献,关于一个几乎没有
PVP配备的玩家来说,那是一段很蹩脚的履历传奇配备花屏补钉。然而,我们关心的是,若何缩小如许的差距,更低的是65%的韧性,更好的配备大约是70%韧性如许差距就不大,能够更好的循序渐进。然而,韧性仍然是重要的,一个玩家通过比照得知,杀死一个野外的怪物,时间有多快,但若是PVP杀人的的速度也是那么快的话,就不是很有趣了。因而,我们决定让玩家能够从其他玩家的危险削减。
若是有需要时,我们还会对PVP做其他的改动传奇配备花屏补钉。说到群控技能,我们不认为群控技能是过多的,我们认为群控技能对PVP有重要的影响,晓得什么时候用控造技能,什么时候遣散哪个目的和各类技能的递加,那些有助于区分玩家在PVP里的技巧。我们想修改群控技能控造玩家的数量。我们还想精简一下个技能之间的递加,但不会是太大的改动
Q:在5.3的PVP配备和韧性的变革传奇配备花屏补钉,是让PVP和PVE拆在世界PVP里,都不会有太大的优势?
A:全套PVP拆,有60%的PVP强度,意味着多出60%危险,穿那套配备就比那些全身随机团队本配备的玩家,有明显的优势传奇配备花屏补钉。而面临穿戴通俗团队本或者英雄难度团队本的配备玩家,他们或许保存才能更强,但你形成危险更高。别的,穿戴英雄难度团队本的配备的玩家,占的比例很小,所以你在世界PVP里很少会碰到他们,若是你有幸碰到了他们,那么,谁的PVP技巧更高,谁就有优势。
世界PVP自己是不公允的,那也是与竞技场和战场比拟它的魅力的一部门传奇配备花屏补钉。我们认为,我们对PVP配备的改动,将会对PVP有优良的改善,而不会危害世界PVP。
4.传奇配备花屏补钉。Q:5.3补钉中,移除了PVP配备的韧性,那包罗传家宝PVP套拆么?若是是的,为什么不消其他的属性取代韧性?
A:我们没有从传家宝的PVP拆里移除韧性传奇配备花屏补钉。若是我们认为5.3韧性的改动是胜利的,那么我们会回头去看那些低品级的PVP拆,包罗传家宝(一个计划的选择是把PVP韧性改成强度)但请记住,65%的韧性是90级的尺度,低品级的人物,减伤会低一些,如许PVP韧性就会有一些益处。
5.传奇配备花屏补钉。Q:为什么要选择65%做为韧性减伤的尺度?你的认为65%那是数字供给的减伤太多仍是太少么?那个数字在未来会有什么变革么?
A:65%的减伤,比力接近目前一个全套征服点数获得的PVP拆的玩家的程度传奇配备花屏补钉。我们对那个数字给角色的保存才能的带来的影响很满意。在5.4补钉,我们或许会把根底韧性减伤,调到70%或者更高
6.传奇配备花屏补钉。Q:允许韧性宝石和韧性附魔的目的是什么?我们已经晓得,给配备无脑加韧性,感化不大。那么,你会让韧性宝石和附魔更有用,仍是彻底删除韧性宝石和附魔?
A:正如上文中提到的传家宝的问题传奇配备花屏补钉。我们想要在5.4补钉通过各方面来评估韧性的变革。我们可能会在5.4从头设想韧性宝石和附魔。请记住,你从韧性宝石好附魔里,获得的保存才能的增幅,是没有变革的(虽然他们的数字比力小)。若是你以前就喜好多10%的减伤,如今仍然会
7.传奇配备花屏补钉。Q:PVP韧性的改动,对PVP强度有影响么?你能不克不及让PVP强度,对扛旗职业和治疗职业的吸引力更大一些呢?
A:我们把治疗职业从PVP强度的获益,从50%进步到100%,并进步了战斗委靡的数字传奇配备花屏补钉。那2个变革让治疗和5.2里处境差不多,那让PVP强度对治疗更有吸引力。至于扛旗职业,我们在更早的一次问答里讨论过,除了扛旗之外,我们不太担忧坦克职业。扛旗的处理办法,我们已经有了
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